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¡Aún hay esperanzas!: Se dice que las versiones 2024 y 2025 del E3 aún no han sido cancelados

Después de la cancelación de la versión 2023 de E3, desde la Entertainment Software Association no pierden las esperanzas de desarrollar las ediciones 2024 y 2025, y que aún siguen las conversaciones relacionadas con el evento.

Todo partió con una publicación en el foro ResetEra compartida por la Junta de Comisionados de Turismo de Los Ángeles, que proyecta los futuros resultados de ventas que tuvo en cuenta la cancelación de las próximas dos ediciones de la convención.

Para confirmar esta información, el portal especializado GamesIndustry.biz se contactaron con la ESA, y por medio de un vocero, señala que están «actualmente teniendo conversaciones sobre E3 2024 (y más allá)«, y explica que “No se han tomado decisiones finales sobre el evento en este momento”.

En una reunión anterior a dicha oficina de turismo, la ESA reservó el 6 de octubre de 2022, el pabellón de convenciones de Los Ángeles para los eventos del E3 de 2024 y 2025.

Estos tenían fecha fijada para 11 de junio de 2024 y el 3 de junio de 2025. Esas reservas se pueden ver en dicho informe publicado en dicho foro, por lo que se entiende que en aquel momento y hoy, ESA canceló sus reservas en el LA Convetion Center ante el incierto futuro del evento.

Quizás el evento E3 vuelva el próximo año, pero es posible que pueda ser un evento digital o bien incluso realizarse en otra ciudad y en otras fechas. Eso dependerá de ReedPop, empresa que organizaba físicamente el evento.

Harold Schmidt

Product Manager

Periodista con Máster en Comunicación estratégica y Marketing Digital.

Se desempeña como Product Manager, manejando las alianzas comunicacionales de nuestros clientes, su relación y el cumplimiento de cada campaña.

Toca la batería en la banda Pez Plátano y es fanático de los deportes

Jaimie Boetch

CEO Nexoplay

Periodista y Máster en Dirección de Empresas Audiovisuales de la Universidad Carlos III de España.

Es Director Ejecutivo de Senpai y CEO de Nexoplay, el primer ecosistema de medios de difusión de los esports y mundo gaming en Latinoamérica.

Fue Director de Programación de Televisión Nacional de Chile, director de programación infantil y primetime de Mega (Megamedia) y Director de Contenidos de Zapping, entre otros