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Battlefield 2042: El shooter de EA que renace de sus cenizas tras un catastrófico lanzamiento

En noviembre de 2021 fue lanzado Battlefield 2042, el shooter estilo futurista desarrollado por Electronic Arts que en sus comienzos no ha tenido un resultado satisfactorio, debido a que tuvo que enfrentar una serie de críticas y decepción de los jugadores. Pese a que también ha habido actualizaciones, parches y ajustes, poco a poco los usuarios han perdido el interés en el juego.

Sin embargo, después de casi dos años, Battlefield 2042 ha renacido desde sus cenizas con una alza histórica en la cantidad de jugadores, gracias a una estrategia promocional que involucró un acceso gratuito y descuentos sustanciales.

De esta manera, Battlefield 2042 ha promediado 92 mil jugadores y hubo más de 50 mil usuarios dentro del juego, anotándose un nuevo récord en la historia de este shooter. Cabe mencionar que el punto más bajo fue en febrero de 2022, del cual obtuvo solo 3.200 soldados humanos.

La sexta temporada del título se lanzó bajo el nombre de Dark Creations el pasado 10 de octubre, y que trajo consigo un nuevo mapa interior, inspirado en Operation Metro y Operation Locker, nuevas armas, dispositivos y diversas mejoras de jugabilidad.

Aunque se sabe poco sobre el próximo Battlefield, la gerencia de Electronic Arts ya ha hablado del nuevo juego. Apenas en agosto, Andrew Wilson, jefe de EA, reveló algunos detalles sobre el sucesor de la saga FPS, describiéndolo como una reimaginación de la serie que vivirá en un ecosistema verdaderamente conectado.

Harold Schmidt

Product Manager

Periodista con Máster en Comunicación estratégica y Marketing Digital.

Se desempeña como Product Manager, manejando las alianzas comunicacionales de nuestros clientes, su relación y el cumplimiento de cada campaña.

Toca la batería en la banda Pez Plátano y es fanático de los deportes

Jaimie Boetch

CEO Nexoplay

Periodista y Máster en Dirección de Empresas Audiovisuales de la Universidad Carlos III de España.

Es Director Ejecutivo de Senpai y CEO de Nexoplay, el primer ecosistema de medios de difusión de los esports y mundo gaming en Latinoamérica.

Fue Director de Programación de Televisión Nacional de Chile, director de programación infantil y primetime de Mega (Megamedia) y Director de Contenidos de Zapping, entre otros