Bethesda reconoce que Starfield se hubiese tardado si es que se lanzaba en PlayStation 5

El esperado juego Starfield es uno de los que mas expectativa ha generado desde su lanzamiento del gameplay en el pasado Xbox Games Showcase 2023 y que está próximo a su estreno cuya fecha será el 1 de septiembre. Sin embargo, desde Bethesda reconocieron que en caso de lanzarse en PlayStation 5, el juego habría tardado más en llegar.

Esta información surge en medio de la batalla legal de Microsoft con la FTC por la adquisición de Activision Blizzard. Pues el propio Phil Spencer comentaba que Microsoft compró Bethesda para evitar que Sony hiciera de Starfield un exclusivo de PS5. Ha habido mucha batalla por este juego y hoy hemos podido conocer más sobre el asunto.

Y es que el ejecutivo de Bethesda, Pete Hines, señaló que Starfield se habría retrasado de haberse lanzado fuera del ecosistema de Xbox.

“El director Todd Howard lo ha llamado un juego ‘irresponsablemente grande’”, comentaba Hines. “Creo que es una descripción bastante precisa, y como alguien que ha estado jugando mucho y ve todas estas cosas hacer, no hay duda de que poder enfocarse en menos plataformas para soportar ha sido un gran beneficio para ese equipo”.

“En mi opinión, no estaríamos lanzando este juego en nueve semanas si tuviéramos que realizar soporte para una plataforma adicional completa”, complementó.

En cuanto a las novedades que veremos en Starfield, la compañía ha confirmado que el juego será digital en todas sus versiones, a excepción de la Estándar. Por otro lado, Todd Howard ha asegurado que los planetas de Starfield tendrán biomas muy diferentes, pero solo el 10% de ellos albergarán vida. Seguirán siendo 100 ubicaciones, por lo que habrá mucho que explorar.

Harold Schmidt

Product Manager

Periodista con Máster en Comunicación estratégica y Marketing Digital.

Se desempeña como Product Manager, manejando las alianzas comunicacionales de nuestros clientes, su relación y el cumplimiento de cada campaña.

Toca la batería en la banda Pez Plátano y es fanático de los deportes

Jaimie Boetch

CEO Nexoplay

Periodista y Máster en Dirección de Empresas Audiovisuales de la Universidad Carlos III de España.

Es Director Ejecutivo de Senpai y CEO de Nexoplay, el primer ecosistema de medios de difusión de los esports y mundo gaming en Latinoamérica.

Fue Director de Programación de Televisión Nacional de Chile, director de programación infantil y primetime de Mega (Megamedia) y Director de Contenidos de Zapping, entre otros