Buscar
Cerrar este cuadro de búsqueda.

Daedalic Entertainment abandona el desarrollo de los videojuegos luego del fracaso de El Señor de los Anillos Gollum

Una difícil decisión tuvo que tomar Daedalic Entertainment, luego de que el videojuego El señor de los anillos: Gollum, fuese un fracaso y que esto golpeó duro a miles de desarrolladores quienes estuvieron a cargo del juego.

Según detalló Games Wirtschaft, la empresa ha despedido a 25 de sus más de 90 empleados y cerrando su división interna de desarrollo de videojuegos, aunque expresó su compromiso de ayudar a los empleados afectados a encontrar nuevas oportunidades de trabajo.

Cabe recordar que desde su lanzamiento, el videojuego centrado de Gollum se ha convertido en el peor evaluado por los críticos, solo logró alcanzar una calificación de 35/100 en Metacritic. Además de la mala recepción por parte de los jugadores y fanáticos de la franquicia, y que incluso el estudio tuvo que pedir disculpas y poder hacer algunas correcciones, pero por lo que es sabido, la historia no es muy convincente.

Según expresó en un comunicado, la compañía solo se centrará a partir de ahora en la publicación, las ventas y el marketing de juegos. afirmando que fue un «punto de inflexión difícil» para la empresa.

Harold Schmidt

Product Manager

Periodista con Máster en Comunicación estratégica y Marketing Digital.

Se desempeña como Product Manager, manejando las alianzas comunicacionales de nuestros clientes, su relación y el cumplimiento de cada campaña.

Toca la batería en la banda Pez Plátano y es fanático de los deportes

Jaimie Boetch

CEO Nexoplay

Periodista y Máster en Dirección de Empresas Audiovisuales de la Universidad Carlos III de España.

Es Director Ejecutivo de Senpai y CEO de Nexoplay, el primer ecosistema de medios de difusión de los esports y mundo gaming en Latinoamérica.

Fue Director de Programación de Televisión Nacional de Chile, director de programación infantil y primetime de Mega (Megamedia) y Director de Contenidos de Zapping, entre otros