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EA Sports F1 23 profundiza en las innovaciones principales del juego

Electronic Arts Inc. reveló su primer análisis en profundidad para EA SPORTS F1 23, el juego oficial del Campeonato Mundial de Fórmula 1 de la FIA, que se lanzará el 16 de junio para PlayStation 5, Xbox Series X/S, PlayStation 4, Xbox One, y PC a través de la app de EA, Epic Games Store, y Steam.

Narrado por la presentadora de Sky Sports F1, Natalie Pinkham, el video se enfoca en las innovaciones principales que tendrá el nuevo título. El manejo y físicas mejoradas de F1 23 ocupan un lugar central, junto con la nueva tecnología de control, Precision Drive, que ofrece tanto a los jugadores de pad como a los de volante un mejor manejo en general y una experiencia completamente renovada.

Además, en este análisis también se analizan las nuevas funciones que fueron solicitadas por la comunidad, como la distancia de carrera del 35% y las banderas rojas.

La marca profundiza en las dos nueva locaciones de carrera que harán su debut en el lanzamiento, El Circuito Callejero de Las Vegas, en Nevada, Estados Unidos y el Circuito Internacional de Losail, en Doha, Qatar, y también nos brinda detalles sobre cómo fueron creados estos circuitos para entregar la representación más certera dentro del juego.

El segundo deep dive se revelará la próxima semana, dándole un vistazo de cerca a algunas mejoras en los diferentes modos de juego, incluyendo Braking Point 2, F1 World, el multijugador, así como el regreso de Carrera y Mi Equipo.

Harold Schmidt

Product Manager

Periodista con Máster en Comunicación estratégica y Marketing Digital.

Se desempeña como Product Manager, manejando las alianzas comunicacionales de nuestros clientes, su relación y el cumplimiento de cada campaña.

Toca la batería en la banda Pez Plátano y es fanático de los deportes

Jaimie Boetch

CEO Nexoplay

Periodista y Máster en Dirección de Empresas Audiovisuales de la Universidad Carlos III de España.

Es Director Ejecutivo de Senpai y CEO de Nexoplay, el primer ecosistema de medios de difusión de los esports y mundo gaming en Latinoamérica.

Fue Director de Programación de Televisión Nacional de Chile, director de programación infantil y primetime de Mega (Megamedia) y Director de Contenidos de Zapping, entre otros