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El juego chileno “The Eternal Cylinder” es reconocido como el Mejor Juego de Latinoamérica en BIG Festival

Hace algunos días se celebró una nueva edición del BIG Festival, un evento internacional organizado en suelos brasileños que congrega a diversos publishers y estudios desarrolladores de Latinoamérica, siendo uno de los encuentros más importantes de la industria a nivel continental.

Con más de 17 categorías por premiar, los ojos estaban puestos sobre The Eternal Cylinder del estudio chileno ACE Team, quienes se quedaron con el premio del Mejor Juego Latino en BIG Festival, siendo la segunda vez que la compañía obtiene este logro, luego de lograrlo con “The Deadly Tower of Monsters” en 2017.

Carlos Bordeau, cofundador del estudio ACE Team describe el juego como una “aventura surrealista donde controlas a unos pequeños alienígenas que viven en un planeta desconocido en donde está ocurriendo una catástrofe, hay un cilindro gigante que está consumiendo el planeta y aplanándalo entero, los está aplastando”.

Al éxito en Brasil, se le suma el obtenido en el Independent Game Festival de San Francisco, donde The Eternal Cylinder logró convertirse en uno de los seis finalistas a nivel mundial.

“Desde el punto de vista de premios, The Eternal Cylinder es el juego más importante para el estudio”, reconoce Bordeau.

The Eternal Cylinder está disponible en Xbox One, PlayStation 4 y PC, y ACE Team espera lanzar el juego en Steam, Xbox Series X|S y PlayStation 5 próximamente.

Harold Schmidt

Product Manager

Periodista con Máster en Comunicación estratégica y Marketing Digital.

Se desempeña como Product Manager, manejando las alianzas comunicacionales de nuestros clientes, su relación y el cumplimiento de cada campaña.

Toca la batería en la banda Pez Plátano y es fanático de los deportes

Jaimie Boetch

CEO Nexoplay

Periodista y Máster en Dirección de Empresas Audiovisuales de la Universidad Carlos III de España.

Es Director Ejecutivo de Senpai y CEO de Nexoplay, el primer ecosistema de medios de difusión de los esports y mundo gaming en Latinoamérica.

Fue Director de Programación de Televisión Nacional de Chile, director de programación infantil y primetime de Mega (Megamedia) y Director de Contenidos de Zapping, entre otros