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«Estamos matando a Sony»: Revelan un documento interno de Sega publicado a mediados de los 90

Recientemente se dio a conocer un documento interno de Sega of America publicado en la década de los 90 y que da cuenta sobre una guerra de consolas entre Sega y Sony en aquellos años.

Por medio de la red social Twittter, el usuario MegaDriveShock, descubrió un documento en formato PDF de 272 páginas de documentos clasificados de la filial norteamericana de Sega y que han sido encontrado en la wiki Sega Retro.

En ese documento encontramos un correo electrónico enviado por Tom Kalinske, que en ese entonces ejercía como director ejecutivo de Sega America, y que hace referencia a la consola Sega Saturn, que fue lanzado en 1994 en el país nipón y al año siguiente en Estados Unidos y Europa. Gracias a esta publicación, supimos que los minoristas solamente se llevaban una comisión del 6% por las ventas de dicha consola, que equivaldría a 15 dólares.

En ese mismo correo, Kalinske comentaba: «Estamos matando a Sony. En cada tienda en Japón, el hardware de Saturn está agotado y hay montones de Playstation. Los minoristas comentaron que no pueden comparar la tasa de ventas real porque Saturn se agota».

Cabe mencionar que Saturn no ha podido posicionarse en el mercado y que perdió la batalla contra PlayStaion y Nintendo 64. Pese a que en esos años se ha hablado mucho sobre ambas compañías, el documento también señala los roces que ha tenido las dos sedes de Sega y que el mismo Kalinske señalaba que se vio forzado a una situación que necesitaba introducir un producto antes de estar listo. 

Este correo ha sido enviado solamente unos meses antes de la renuncia del ejecutivo.

 

Harold Schmidt

Product Manager

Periodista con Máster en Comunicación estratégica y Marketing Digital.

Se desempeña como Product Manager, manejando las alianzas comunicacionales de nuestros clientes, su relación y el cumplimiento de cada campaña.

Toca la batería en la banda Pez Plátano y es fanático de los deportes

Jaimie Boetch

CEO Nexoplay

Periodista y Máster en Dirección de Empresas Audiovisuales de la Universidad Carlos III de España.

Es Director Ejecutivo de Senpai y CEO de Nexoplay, el primer ecosistema de medios de difusión de los esports y mundo gaming en Latinoamérica.

Fue Director de Programación de Televisión Nacional de Chile, director de programación infantil y primetime de Mega (Megamedia) y Director de Contenidos de Zapping, entre otros