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Grammy 2025: los videojuegos ganan otra partida en la música

La música de los videojuegos ha recorrido un largo camino, desde las simples melodías de 8 bits hasta composiciones orquestales que rivalizan con las mejores bandas sonoras del cine. Este crecimiento ha llevado a la industria musical a reconocer su valor, y una muestra de ello es la inclusión de la categoría «Mejor Banda Sonora para Videojuegos y Otros Medios Interactivos» en los Premios Grammy.

 El ganador del Grammy 2025

En la ceremonia de 2025, el galardón fue para Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord, un remake del clásico RPG de 1981. La compositora Winifred Phillips fue la mente maestra detrás de esta banda sonora galardonada. Phillips, reconocida por su trabajo en títulos como God of War y LittleBigPlanet, expresó su gratitud al recibir el premio: «Gracias por creer en la música para videojuegos y reconocerla. Es un honor colaborar con los jugadores en sus historias y aventuras.»

Este reconocimiento es un testimonio del impacto y la calidad que la música de videojuegos ha alcanzado en la industria musical.

 La evolución de la música en videojuegos

Desde los días de Super Mario Bros. y The Legend of Zelda, donde las limitaciones técnicas dictaban melodías simples pero memorables, la música en los videojuegos ha evolucionado enormemente. Hoy en día, juegos como The Last of Us y Final Fantasy VII Remake presentan bandas sonoras que no solo acompañan la jugabilidad, sino que también enriquecen la narrativa y la experiencia emocional del jugador.

Reconocimiento en los Grammy

La inclusión de una categoría dedicada a las bandas sonoras de videojuegos en los Grammy marcó un hito significativo. En 2023, Assassin’s Creed Valhalla: Dawn of Ragnarök se llevó el primer premio en esta categoría, seguido por Star Wars Jedi: Survivor en 2024. Ahora, en 2025, Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord se une a este prestigioso grupo de ganadores.

Compositores destacados

La industria de los videojuegos ha sido cuna de talentos musicales excepcionales. Además de Winifred Phillips, compositores como Bear McCreary (God of War Ragnarök) y Austin Wintory (Journey) han sido reconocidos por su trabajo, con Wintory siendo el primer compositor de videojuegos nominado a un Grammy en 2013.

El futuro de la música en videojuegos

Con el creciente reconocimiento y la calidad de las composiciones en videojuegos, es emocionante anticipar lo que depara el futuro. ¿Veremos más categorías dedicadas en premios musicales? ¿Quizás colaboraciones entre compositores de cine y videojuegos? Lo que es seguro es que la música de videojuegos está dejando una marca indeleble en la industria musical y cultural. ¿Qué banda sonora de videojuego te ha marcado? Cuéntanos en redes sociales.

Harold Schmidt

Product Manager

Periodista con Máster en Comunicación estratégica y Marketing Digital.

Se desempeña como Product Manager, manejando las alianzas comunicacionales de nuestros clientes, su relación y el cumplimiento de cada campaña.

Toca la batería en la banda Pez Plátano y es fanático de los deportes

Jaimie Boetch

CEO Nexoplay

Periodista y Máster en Dirección de Empresas Audiovisuales de la Universidad Carlos III de España.

Es Director Ejecutivo de Senpai y CEO de Nexoplay, el primer ecosistema de medios de difusión de los esports y mundo gaming en Latinoamérica.

Fue Director de Programación de Televisión Nacional de Chile, director de programación infantil y primetime de Mega (Megamedia) y Director de Contenidos de Zapping, entre otros