Monster Hunter Wilds rompe récords con más de 8 millones de copias vendidas en solo 3 días

El lanzamiento de Monster Hunter Wilds ha sido un éxito rotundo. En sus primeros tres días en el mercado, el juego ha vendido más de 8 millones de unidades, convirtiéndose en el título de venta más rápida en la historia de Capcom. Este hito supera el récord establecido por Monster Hunter: World, que alcanzó los 5 millones de copias en el mismo período.

El impacto de Monster Hunter Wilds en la industria

Con este impresionante debut, Monster Hunter Wilds refuerza la posición de Capcom en la industria de los videojuegos. La franquicia, que ya había superado los 100 millones de unidades vendidas en mayo de 2024, sigue consolidándose como una de las más importantes del género de acción y RPG.

El éxito no solo se ha reflejado en ventas físicas, sino también en su impacto en plataformas digitales. En Steam, el juego alcanzó un pico de más de 1,3 millones de jugadores simultáneos el día de su lanzamiento, estableciendo un nuevo récord para un título de Capcom y situándose entre los cinco juegos más jugados en la historia de la plataforma.

Crítica y recepción de Monster Hunter Wilds

Las primeras reseñas han sido muy positivas. En Metacritic, el juego ha obtenido un puntaje promedio de 90 sobre 100 en sus versiones para PlayStation 5 y Xbox Series X/S, mientras que la versión de PC ha recibido un 88 sobre 100. En OpenCritic, el 95 % de los críticos recomiendan el juego, destacando sus mecánicas de combate, la calidad gráfica y el diseño de su mundo abierto.

El futuro de la franquicia y de Capcom

El éxito de Monster Hunter Wilds llega en un gran momento para Capcom, que recientemente ha lanzado títulos como Resident Evil 4 Remake, Street Fighter VI y Dragon’s Dogma 2. Con esta nueva entrega, la compañía reafirma su dominio en el mercado de los videojuegos de acción y aventura.

Con este ritmo de ventas y la fuerte respuesta de la comunidad, Monster Hunter Wilds podría convertirse en el título más exitoso de la franquicia. Ahora queda por ver cómo evolucionará el juego con futuras actualizaciones y contenido adicional.

Harold Schmidt

Product Manager

Periodista con Máster en Comunicación estratégica y Marketing Digital.

Se desempeña como Product Manager, manejando las alianzas comunicacionales de nuestros clientes, su relación y el cumplimiento de cada campaña.

Toca la batería en la banda Pez Plátano y es fanático de los deportes

Jaimie Boetch

CEO Nexoplay

Periodista y Máster en Dirección de Empresas Audiovisuales de la Universidad Carlos III de España.

Es Director Ejecutivo de Senpai y CEO de Nexoplay, el primer ecosistema de medios de difusión de los esports y mundo gaming en Latinoamérica.

Fue Director de Programación de Televisión Nacional de Chile, director de programación infantil y primetime de Mega (Megamedia) y Director de Contenidos de Zapping, entre otros