¿Qué pasó con PSN? Un repaso de sus caídas más grandes

Cuando PlayStation Network (PSN) se cae, los jugadores de todo el mundo lo notan de inmediato: juegos online que dejan de funcionar, problemas para iniciar sesión y, en algunos casos, compras y servicios inactivos. La reciente caída de PSN volvió a poner sobre la mesa un problema recurrente en la plataforma de Sony. Pero, ¿qué tan común es esto? ¿Cómo se compara con Xbox Live y Steam? Y lo más importante: ¿por qué sigue ocurriendo?

¿Por qué se cae PSN?

A diferencia de los juegos offline, los servicios en línea dependen de servidores, conexiones y estabilidad en la infraestructura. Las caídas de PSN pueden deberse a múltiples factores:

  • Saturación de servidores: Eventos como lanzamientos de juegos populares (Call of Duty, FIFA, GTA Online) pueden sobrecargar la red de Sony.
  • Mantenimiento programado: A veces, Sony desconecta el servicio para actualizaciones o mejoras, aunque suele anunciarlo con anticipación.
  • Ataques DDoS: En varias ocasiones, hackers han saturado PSN con ataques de denegación de servicio, dejando a millones de jugadores sin acceso.
  • Errores internos: Fallos técnicos o bugs pueden tumbar el servicio temporalmente, especialmente cuando se implementan cambios en la infraestructura.

Las caídas más grandes de PlayStation Network

Aunque la reciente caída fue molesta, no es ni de cerca la peor que ha sufrido PSN. Estas son algunas de las más recordadas:

  • 2011 – El gran apagón de PSN (23 días sin servicio)
    En abril de 2011, PSN sufrió su caída más grave cuando un ataque masivo comprometió los datos de más de 77 millones de cuentas. Sony tuvo que cerrar la plataforma por casi un mes, lo que afectó la confianza de los usuarios y llevó a una gran reforma de seguridad.
  • 2014 – Navidad sin juegos online (ataque de Lizard Squad)
    Durante la Navidad de 2014, el grupo de hackers Lizard Squad realizó un ataque DDoS que dejó a PSN y Xbox Live fuera de servicio por varios días. Sony tardó más en recuperarse que Microsoft, lo que desató críticas sobre la infraestructura de PSN.
  • 2021 – Fallo global de autenticación
    En febrero de 2021, un problema en los servidores de autenticación impidió que los jugadores iniciaran sesión en sus cuentas de PlayStation. Aunque el problema se resolvió en horas, dejó a miles de usuarios sin acceso a sus juegos digitales.
  • 2025 – La caída reciente
    En febrero de 2025, PSN sufrió una interrupción que afectó a jugadores de PS5 y PS4 en múltiples regiones. Aunque Sony restauró el servicio en pocas horas, la caída fue tendencia en redes, con memes y quejas sobre la estabilidad de la plataforma. Como compensación, la compañía anunció una extensión de cinco días adicionales para los suscriptores de PlayStation Plus.

¿PSN se cae más que Xbox Live o Steam?

Si bien ninguna plataforma es inmune a caídas, PSN ha tenido históricamente más interrupciones que Xbox Live y Steam. Microsoft ha logrado mantener Xbox Live estable incluso en momentos de alta demanda, mientras que Steam, con su gigantesca base de jugadores, rara vez sufre caídas prolongadas.

Esto ha llevado a muchos jugadores a preguntarse: ¿debería Sony mejorar PSN?

¿Sony hará cambios para evitar más caídas?

Sony ha implementado mejoras de seguridad y capacidad en sus servidores desde el desastre de 2011, pero las caídas ocasionales siguen ocurriendo. Con la creciente importancia del juego en la nube y las suscripciones como PlayStation Plus, la estabilidad de PSN es más crucial que nunca.

Muchos jugadores piden que Sony:

  • Invierta más en servidores para evitar saturaciones.
  • Mejoras en la comunicación sobre caídas y mantenimiento.
  • Un servicio más robusto que compita con Xbox Live en estabilidad.

¿Tú has sufrido alguna caída de PSN?

Las interrupciones de PSN siempre generan reacciones en redes, desde quejas hasta memes. ¿Te ha tocado una caída de PSN en un momento clave? ¿Cuál crees que ha sido la peor? Cuéntanos en los comentarios y sigue atento a Nexoplay para más noticias sobre gaming y tecnología.

Harold Schmidt

Product Manager

Periodista con Máster en Comunicación estratégica y Marketing Digital.

Se desempeña como Product Manager, manejando las alianzas comunicacionales de nuestros clientes, su relación y el cumplimiento de cada campaña.

Toca la batería en la banda Pez Plátano y es fanático de los deportes

Jaimie Boetch

CEO Nexoplay

Periodista y Máster en Dirección de Empresas Audiovisuales de la Universidad Carlos III de España.

Es Director Ejecutivo de Senpai y CEO de Nexoplay, el primer ecosistema de medios de difusión de los esports y mundo gaming en Latinoamérica.

Fue Director de Programación de Televisión Nacional de Chile, director de programación infantil y primetime de Mega (Megamedia) y Director de Contenidos de Zapping, entre otros