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¡Stonks!: Más de 500 juegos en Steam alcanzaron los $3 millones de dólares en ingresos durante 2023

Hoy por hoy, Steam se ha convertido en una de las plataformas de videojuegos más populares del mundo y que durante el año pasado ha sabido sacarle provecho logrando duplicar sus ingresos.

Según un informe anual de Steam (vía Tarreo.com), más de 500 juegos lograron alcanzar a suma de $3 millones de dólares en ingresos brutos en 2023, logrando un hito en la historia de la plataforma de Valve.

Asimismo, la compañía compartió esta noticia destacando que lograron duplicar la cifra que en 2018, destacando un crecimiento constante de la plataforma.

«La diversidad de géneros, mecánicas y estudios que encuentran éxito en Steam es otro indicador del crecimiento de la plataforma», comentó Valve en su informe. Además, señalaron que más del 25% de los nuevos lanzamientos en 2023 provenían de estudios debutantes en Steam, provenientes de más de 24 países diferentes.

En dicho informe, revelaron que la plataforma registró más de 33 millones de usuarios concurrentes por primera vez el año pasado, y que se destaca por cumplir un rol fundamental en los eventos de venta estacional.

«El número de juegos que superaron el millón de dólares en ingresos durante la Venta de Otoño aumentó en un 21% de 2022 a 2023», señaló Valve.

En su reporte también señalaron varios puntos como la categorización de avances, la realidad virtual, la integración del idioma indonesio a la plataforma, mejoras en sus promociones, y la consola portátil Steam Deck, entre muchos otros tópicos.

Harold Schmidt

Product Manager

Periodista con Máster en Comunicación estratégica y Marketing Digital.

Se desempeña como Product Manager, manejando las alianzas comunicacionales de nuestros clientes, su relación y el cumplimiento de cada campaña.

Toca la batería en la banda Pez Plátano y es fanático de los deportes

Jaimie Boetch

CEO Nexoplay

Periodista y Máster en Dirección de Empresas Audiovisuales de la Universidad Carlos III de España.

Es Director Ejecutivo de Senpai y CEO de Nexoplay, el primer ecosistema de medios de difusión de los esports y mundo gaming en Latinoamérica.

Fue Director de Programación de Televisión Nacional de Chile, director de programación infantil y primetime de Mega (Megamedia) y Director de Contenidos de Zapping, entre otros