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Ubisoft firma un acuerdo con Activision Blizzard para que sus títulos lleguen a Ubisoft+

En la mañana de este martes, Ubisoft anunció por medio de un comunicado que ha firmado un acuerdo con Activision Blizzard para ceder los derechos de los juegos en la nube, incluyendo Call of Duty, en la plataforma Ubisoft+.

Este nuevo acuerdo será válido cuando ya se complete la compra de Activision Blizzard por parte de Microsoft y que la publicación de las licencias de dicho estudio estarán disponibles en la plataforma de Ubisoft por los próximo 15 años. Este proceso es parte de la reestructuración de la empresa de los Redmond para intentar cerrar lo antes posible esta compra y destrabar el bloqueo por parte de la CMA de Reino Unido.

«Estos derechos reforzarán aún más la oferta de contenidos de Ubisoft a través de su servicio de suscripción servicio de suscripción Ubisoft+, además de permitir a Ubisoft licenciar el acceso en streaming del catálogo de juegos de Activision Blizzard, incluidos futuros lanzamientos, a empresas de juegos en la nube, proveedores de servicios y fabricantes de consolas. proveedores de servicios y fabricantes de consolas. Esto ayudará a ampliar el acceso de los jugadores a través de todos los servicios de streaming», detalla el comunicado.

Esta nueva alianza no es una victoria asegurada, ya que la última palabra la tendría la CMA que evaluará este nuevo acuerdo durante las próximas semanas y es probable que emita una decisión antes de la fecha límite, que está fijada para el próximo 18 de octubre.

 

Harold Schmidt

Product Manager

Periodista con Máster en Comunicación estratégica y Marketing Digital.

Se desempeña como Product Manager, manejando las alianzas comunicacionales de nuestros clientes, su relación y el cumplimiento de cada campaña.

Toca la batería en la banda Pez Plátano y es fanático de los deportes

Jaimie Boetch

CEO Nexoplay

Periodista y Máster en Dirección de Empresas Audiovisuales de la Universidad Carlos III de España.

Es Director Ejecutivo de Senpai y CEO de Nexoplay, el primer ecosistema de medios de difusión de los esports y mundo gaming en Latinoamérica.

Fue Director de Programación de Televisión Nacional de Chile, director de programación infantil y primetime de Mega (Megamedia) y Director de Contenidos de Zapping, entre otros