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Blast firmó un acuerdo con Epic Games para realizar torneos de Fortnite y Rocket League

En la jornada de este jueves, Blast anunció un acuerdo y colaboración a largo plazo con Epic Games y Fortnite, lo que le permite a la compañía continuar produciendo Fortnite Championship Series (FNCS) y comenzar a producir Rocket League Championship Series (RLCS).

Según informaron medios especializados, esta es una renovación a la asociación anterior que tuvo Blast, donde la compañía había organizado una serie de eventos de la FNCS en los últimos tres años, lo que incluye el exitoso Campeonato Global de FNCS en el Royal Arena de Copenhague.

Cabe mencionar que el último evento FNCS de la temporada 2023 fue uno de los más vistos en la historia del juego, logrando alcanzar los 725.000 espectadores máximos.

Por otro lado, es la primera vez que Blast organizará un torneo basado en Rocket League. ya que anteriormente la RLCS fue producido por ESL a través de DreamHack, como parte de la asociación de la mencionada empresa y Psyonix en 2020.

Por el momento, desde Blast no se ha referido de cómo será el ecosistema de deportes electrónicos del juego en 2024.

“Trabajar junto con los editores de juegos más grandes del mundo para elevar y hacer crecer sus propiedades competitivas ha sido una gran área de enfoque para Blast en los últimos años», señaló el director comercial de Blast, Leo Matlock.

«Esta colaboración es un testimonio de ese arduo trabajo y estamos encantados de ampliar nuestra relación con Epic Games operando la Rocket League Championship Series además de la Fortnite Championship Series», agregó.

Harold Schmidt

Product Manager

Periodista con Máster en Comunicación estratégica y Marketing Digital.

Se desempeña como Product Manager, manejando las alianzas comunicacionales de nuestros clientes, su relación y el cumplimiento de cada campaña.

Toca la batería en la banda Pez Plátano y es fanático de los deportes

Jaimie Boetch

CEO Nexoplay

Periodista y Máster en Dirección de Empresas Audiovisuales de la Universidad Carlos III de España.

Es Director Ejecutivo de Senpai y CEO de Nexoplay, el primer ecosistema de medios de difusión de los esports y mundo gaming en Latinoamérica.

Fue Director de Programación de Televisión Nacional de Chile, director de programación infantil y primetime de Mega (Megamedia) y Director de Contenidos de Zapping, entre otros