Buscar
Cerrar este cuadro de búsqueda.

¿El fin de las exclusividades? Xbox podría llevar sus juegos a PS5 y Switch 2

Microsoft podría estar marcando un hito en la industria de los videojuegos. Según reportes recientes, franquicias icónicas como Gears of War y Halo podrían llegar a las plataformas PlayStation 5 y Nintendo Switch 2 en 2025. Esta decisión forma parte de una estrategia más amplia para llevar los títulos insignia de Xbox a nuevos públicos.

¿Por qué abrirse a otras consolas?

La medida busca fortalecer el alcance de estas franquicias, especialmente en títulos con componentes en línea, creando comunidades más grandes y activas. Además, se alinea con el modelo de negocio de «juegos como servicio«, donde una base de usuarios más amplia genera mayores ingresos a través de microtransacciones y suscripciones.

Un cambio de paradigma

Con esta movida, Microsoft desafía las normas tradicionales de exclusividad en la industria. Aunque algunos fans de Xbox ven esta apertura como una pérdida de identidad, la estrategia podría traducirse en beneficios significativos para las franquicias, ampliando su relevancia global.

¿Qué significa esto para los jugadores?

Si eres fan de Gears of War o Halo pero no tienes una Xbox, esta es una excelente noticia. Los rumores también apuntan a que estos títulos podrían aprovechar el hardware avanzado de la PS5 y las capacidades híbridas de la próxima Nintendo Switch 2, ofreciendo experiencias únicas en cada plataforma.

El 2025 podría ser el año en que Xbox se consolide como una marca más allá de las consolas, abriendo un nuevo capítulo en la historia de los videojuegos. ¿Qué opinas de esta decisión? Déjanos tu comentario.

Harold Schmidt

Product Manager

Periodista con Máster en Comunicación estratégica y Marketing Digital.

Se desempeña como Product Manager, manejando las alianzas comunicacionales de nuestros clientes, su relación y el cumplimiento de cada campaña.

Toca la batería en la banda Pez Plátano y es fanático de los deportes

Jaimie Boetch

CEO Nexoplay

Periodista y Máster en Dirección de Empresas Audiovisuales de la Universidad Carlos III de España.

Es Director Ejecutivo de Senpai y CEO de Nexoplay, el primer ecosistema de medios de difusión de los esports y mundo gaming en Latinoamérica.

Fue Director de Programación de Televisión Nacional de Chile, director de programación infantil y primetime de Mega (Megamedia) y Director de Contenidos de Zapping, entre otros