HI-Fi Rush fue una de las sorpresas de la industria durante este año, desarrollado por Tango Gameworks (The Evil Within y GhostWire: Tokyo), el juego ofrece una refrescante aventura con una preciosa estética «cel-shading» que invita a los jugadores a combatir al ritmo de la música para propinar poderosos golpes contra sus enemigos.
Sin embargo, el éxito que tuvo por parte de la crítica como de los mismos jugadores no se vio reflejado en su rendimiento comercial. El periodista e insider, Jeff Grubb, afirma que el juego no habría conseguido cumplir con las expectativas comerciales internas que tenía Microsoft, esto dado que no ha logrado conseguir el dinero que “necesitaba ganar”.
Grubb no ha dado más detalles ni tampoco cuánto era el dinero que esperaba ganar con el juego, a pesar que es un título que carece de microtransacciones y que está disponible de manera gratuita para los suscriptores de Xbox y PC Game Pass.